STEAM DIENA ŠILUVOS GIMNAZIJOJE
Spalio 8 dieną Šiluvos gimnazijoje vyko STEAM diena, kupina įdomių atradimų, kūrybinių iššūkių ir naujų patirčių. Šią dieną tradicines pamokas pakeitė įvairios praktinės, tiriamosios ir edukacinės veiklos, skatinančios smalsumą, kūrybiškumą bei bendradarbiavimą.
Visą dieną mokiniai skaičiavo, matavo, konstravo, tyrinėjo, stebėjo, svėrė, braižė, sprendė įvairias užduotis ir ieškojo netikėtų sprendimų. Atlikdami praktines užduotis, jie pritaikė gamtos mokslų (Science), technologijų (Technology), inžinerijos (Engineering), menų (Arts) ir matematikos (Mathematics) žinias, įsitikindami, kad mokslas gali būti ne tik naudingas, bet ir įdomus.
STEAM dienos veiklos buvo itin įvairios. Vieni mokiniai savo žinias pasitikrino interaktyviose „Kahoot!“ viktorinose, kuriose atsakinėjo į įvairius klausimus, varžėsi tarpusavyje ir demonstravo fizikos bei biologijos išmanymą. Kiti leidosi į pažintines keliones, kuriose netrūko nei mokslo, nei kūrybos, nei smagių atradimų.
Naisiuose gimnazistai turėjo galimybę pasinerti į teatro pasaulį – stebėjo Naisių vasaros teatro spektaklį visai šeimai „Giriose mariose“, sukurtą pagal lietuvių liaudies pasaką „Eglė žalčių karalienė“. Restorane „Baltas gandras“ vykusioje edukacijoje „Itališkos picos gaminimas“ jie susipažino su picos gaminimo subtilybėmis ir patys išbandė kulinarinius gebėjimus. Dalyvaudami Kultūros paso edukacinėje programoje „Atrask Naisius“, mokiniai praplėtė savo akiratį ir įgijo naujų žinių.
Šiaulių akademijos botanikos sode vykusioje edukacijoje „Vaisiai ir sėklos“ jaunieji tyrinėtojai gilino gamtos mokslų žinias, susipažino su augalų pasaulio įvairove. Netrūko ir matematinių iššūkių – atlikdami praktines užduotis, gimnazistai mokėsi teorines žinias pritaikyti kasdienėse situacijose.
Ypač daug smalsumo ir susidomėjimo sukėlė Šiaulių akademijos STEAM centre organizuotos edukacinės veiklos „Lego saulės elektrinė“ ir „Žmogaus kūno pusiausvyra. Pulsas šokio ritmu“. Čia mokiniai eksperimentavo, tyrinėjo, ieškojo atsakymų į rūpimus klausimus, o dviejų valandų tiriamajame darbe „Veidrodžių karalystėje“ gilinosi į įdomų ir paslaptingą optikos pasaulį.
Pažintinių patirčių netrūko ir Šiaulių geležinkelio muziejuje. Apžiūrėdami vidaus bei lauko ekspozicijas, mokiniai susipažino su geležinkelių istorija ir technikos raida. Baltų kultūros pažinimo centre „Baltų kelias“ jų laukė dar viena įtraukianti edukacija. Keturi interaktyvūs žaidimai suteikė galimybę žaismingai pažinti baltų kultūrą, istoriją ir tradicijas.
STEAM diena dar kartą įrodė, kad mokytis galima ne tik klasėje, o žinios geriausiai įsimenamos tada, kai jas galima išbandyti praktiškai. Tai buvo prasminga, turininga ir įspūdžių kupina diena, leidusi mokiniams atrasti, patirti, kurti ir pažvelgti į mokslą kitaip
Spalio 15,
2026
Palikite komentarą